
Metal Gear For PC Archives

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2020-01-15 機能拡張によるシステム負荷増大に伴い高性能サーバーへ移行しましたため、価格を改定させていただきました。ご負担をお掛けしまして申し訳ございませんが、ご理解、ご協力をいただけますようお願い申し上げます。
2019-09-04 打席結果に「犠打エラー」と「犠飛エラー」を登録できるようにしました。
2019-07-26 チーム分析結果(月別、打順別、打球方向、投手左右別)を年度別に閲覧できるようにしました。
2019-04-09 スケジュール毎の出欠入力「〇×?」合計数の表示から、指定のメンバー種別(マネージャー等)を除外できるようにしました。
2018-04-12 試合スコアに盗塁許数、盗塁刺数を入力できるようになり、盗塁阻止率を表示できるようになりました。
2017-12-19 年度ごと、選手ごとに「打者・投手ポイント」のハンディキャップ値を設定できようにしました。
2017-11-13 規定打席数、規定投球回数を算出時の「切り上げ」「切り下げ」「四捨五入」が選べるようになりました。
2017-10-16 pdf出力機能を改良、インク消費量を抑えるように背景や塗りつぶしを極力減らしました。
2017-10-15 ダンロップ,ヨコハマ,WORK,タイヤ,スタッドレス,MKW,ピレリ,デリカ,エクストレイル,ブリヂストン,サマータイヤ,アドバン,タイヤ通販,激安,ナンカン,オートウェイ,ミッキートンプソン,ミシュラン,カー用品,タイヤホイール,サマータイヤ,215/50R18,92V,ヨコハマ,ブルーアースXT,AE61,スマック,スフィーダ,7.5-18,タイヤホイール4本セット車用品·バイク用品,車用品,タイヤ·ホイール,サマータイヤ·ホイールセット試合動画を登録した場合、各打席結果にジャンプして再生できるようになりました。
2017-10-15 絵文字が使えるようになりました。hp上のどこでもスマホの絵文字がご使用できます。
2017-09-02 投手成績に打者数とボーク数を登録できるようにしました。
2017-09-02 優勝などの特別な試合結果に紙吹雪イフェクト、花吹雪イフェクトを付けられるようにしました。
2017-08-03 チーム内連絡に写真を添付できるようになりました。
2017-08-02 ブログrssを登録し、top画面に任意のブログの情報を表示できるようになりました。
2017-07-21 topページにtwitterのタイムラインが表示できるようになりました。
2017-05-31 試合結果にスコア記入メンバー、撮影メンバー、応援メンバーを入力できるようにしました。
2017-03-05 メンバーが自分でパスワードを変更できるようにしました。
2017-01-15 ログインユーザーにチームスタッフ(=アクセス制限付き管理者)を新設しました。当該ユーザーに対しては、編集可能ページを制限できます。
2016-12-05 個人成績ページをpdfファイル出力できるようにしました。
2016-11-05 投手個人成績にqs(quarity start)を表示するようにしました。
2016-11-01 試合結果に天候を入力できるようにしました。
2016-10-28独自ドメイン(www.チーム名.net 等)での運用が可能になりました。ご希望のチーム様はご連絡ください。
2016-06-22 ホームページのデザインプリセットを用意し、複数サンプルの中から選べるようにしました。
2016-06-08 top画面の画像をスライドショーできるようにしました。
2016-02-06 投手結果入力にホールドを追加しました。
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2015-12-03 投手個人成績表示に与四死球率を追加しました。2015-07-09 選手名を隠したい場合のために、選手情報にニックネームを登録できるようになりました。
2015-06-28 youtubeに加えてdailymotion動画を指定できるようになりました。
2015-06-20 スコア入力時に勝利打点(v打)を登録できるようにしました。
2015-06-20 topページにチーム内連絡リストを表示できるようにしました。
2015-06-19 得点圏での打席数、打数、安打数、打率、打点数を個人成績に表示するようにしました。
2015-06-02 先発オーダー予定入力画面に出欠入力状況を表示するようにしました。
2011-04-11 選手情報ページに打撃ゾーン表示を実装しました。
2011-03-13 チーム活動費用の収支報告ページを実装しました。
2010-09-24 スケジュールページで先発オーダーを表示できるようにしました。
2010-09-16 スケジュールページで出欠〆切を表示できるようにしました。
2010-09-10 選手紹介ページで選手の野球スキル値を表示できるようにしました。
2010-05-23 メンバー専用掲示板「ベンチ裏」を実装しました。
2010-03-28 スケジュールの一斉連絡機能を実装しました。
2010-01-21 道具管理者の表示機能を実装しました。
2009-11-28草野球私設リーグ管理ツール からチーム管理機能のみを抜き出し、草野球チーム管理ツールとしました。
It’s almost time for a new year, which means it’s almost time for a new set of games to anticipate.
2015 will mark the second full year of games for the Xbox One and Playstation 4, so gamers should expect quality next-gen titles and some new game series to explore. This is by no means a comprehensive list, but I’ve found several standout games I’ll look forward to next year.
“Evolve”
Jan. 27: XB1, PS4, PC
Here’s a game about monsters and the people who try to hunt them. This little gem is already garnering attention for its fun multiplayer option: Four people play the monster-slaying team, while one person wreaks havoc as a giant monster. Needless to say, this looks as awesome as it sounds.
“The Order: 1886”
Feb. 20: PS4
Werewolves, secret orders, Victorian London and knights. I’m pretty sure this title just won “Awesome Game Elements Bingo.” Here’s hoping the action-adventure game will meet expectations.
“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”
March 31: 360, PS3, PS4, XB1
This latest entry in the massively popular stealth action series looks to add a huge amount of new elements through an open world-style setting. It’s likely going to have exciting missions.
“Mortal Kombat X”
April 14: 360, PS3, PS4, XB1
Rip out spines, crush skulls and perform all sorts of bloody fatalities with the latest “Mortal Kombat” game. The series has been on fire as of late, so the newest entry has a lot to live up to.
“The Witcher 3: Wild Hunt”
May 19: PC, PS4, XB1
This sequel to a hugely popular RPG series pits superheroic tough guy Geralt against all sorts of medieval maladies and bad guys with badder intentions. Many gamers are hoping “The Witcher 3” ends up being a genre-defining experience.
“Godzilla”
July 1: PS3, PS4
I don’t care how bad this game could be. It’s got Godzilla stomping through cities and crushing everything in his path. You get to upgrade Godzilla’s powers and it’s hinted he could use his super breath to fly, just like in “Godzilla vs. Hedorah.” This is going to be a Godzilla fan’s delight, but I’m just hoping it’s a passable experience.
The 10 most technically impressive games of 2015 December 17, 2015 at 8:30 am
Today, we give credit to ten of the most technically impressive games of the year. For just a moment, let’s take story and gameplay mechanics out of the mix, and focus on what game developers were able to accomplish from a technical standpoint.
Why is Konami making gambling machines and mobile games instead of AAA games? September 22, 2015 at 7:30 am
This past year has been incredibly rough for Konami. Now, it seems that Konami is exiting the world of console game development with the single exception of the Pro Evolution Soccer series. Considering that Konami holds the rights to some of the most beloved franchises in gaming history, this is incredibly sad news.
Metal Gear Solid V runs at 60fps on PS4 and Xbox One, dips down to 20fps on last-gen consoles September 1, 2015 at 3:31 pm
Hideo Kojima’s magnum opus, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, is out today on the PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, and PC. In spite of all of the Konami drama over the last year, MGSV is no worse for wear. In fact, it’s received nigh-on universal praise for both its ambition and gameplay execution. But how do the graphics hold up?
Metal Gear Solid 5 runs at 1080p on PS4, limited to 720p on Xbox One February 18, 2014 at 1:01 pm
On its official site, Konami recently posted some juicy details regarding the performance of MGS V across its four platforms. The Tokyo company released four pairs of screenshots highlighting the graphical differences between last-gen and current-gen consoles, but more importantly, it also announced the resolution and frame rate across each version.
GDC 2013: PS4 details, Activision enters the Uncanny Valley, Konami unveils MGS5, and Unreal Engine 4 (updated) March 29, 2013 at 1:07 pm
The annual Game Developers Conference (GDC) is in full swing at the Moscone Convention Center in San Francisco, and as always there’s a flurry of gaming-related news to share. Sony took the opportunity to further discuss the PS4’s internals and controllers, Activision is showing off one of the most terrifyingly realistic real-time human face animations, Konami blew the world away by unveiling Metal Gear Solid 5, and of course there’s the usual slew of weird/interesting peripherals and indie/art games.
What’s New in the Metal Gear For PC Archives?
Screen Shot

System Requirements for Metal Gear For PC Archives
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